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Disney Research Zurich

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Disney Research Zurich: Der Name steht für eine neuartige Zusammenarbeit zwischen The Walt Disney Company und der ETH Zürich. Am Zürcher Labor forschen mehr als 20 Computerwissenschaftler an neuen Technologien, die sich in der ganzen Bandbreite der Unterhaltungsindustrie einsetzen lassen – vom 3D-Kino für Zuhause bis zu neuen Präsentationstechniken in den grossen Themenparks.

Forschungslabor in Zürich

 

Forschungslabor in Zürich

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An der ETH Zürich befindet sich eines von weltweit zwei Forschungslabors von Walt Disney. Ein weiteres befindet sich an der Carnegie Mellon University in Pittsburgh.

 

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In diesen beiden Gründerzeitbauten wird unser Sehen neu erfunden. Bis heute haben rund 20 Forschende ihre Büros bei Disney Research Zurich bezogen.

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Nicht-kommerzielle Verwendung frei unter Angabe der Quelle: ETH Zürich/Philippe Hollenstein

 

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Nicht-kommerzielle Verwendung frei unter Angabe der Quelle: ETH Zürich/Philippe Hollenstein

     

Farbiger Alltag

 

Grundlagenforschung für Hollywood

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Farbiger Alltag in den Büros von Disney Research Zurich: Hier finden Kunst und Wissenschaft zusammen.

 

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Grundlagenforschung für Hollywood: Die Wissenschaftler von Disney Research Zurich entwickeln komplexe Programm-Plug-Ins, welche die Animatoren in den Filmstudios in Los Angeles möglichst einfach einbauen können.

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Nicht-kommerzielle Verwendung frei unter Angabe der Quelle: ETH Zürich/Philippe Hollenstein

 

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Nicht-kommerzielle Verwendung frei unter Angabe der Quelle: ETH Zürich/Philippe Hollenstein

     

Grenzen des Machbaren verschieben

 

Markus Gross, Direktor von Disney Research Zurich

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Grenzen des Machbaren verschieben: Für immer verblüffendere Special Effects und möglichst realistische Animationen entwickeln die ETH-Forschenden neuste Technologien.

 

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Markus Gross, Direktor von Disney Research Zurich, ist seit 1994 Professor für Computerwissenschaft an der ETH Zürich und hat das Forschungslabor in den letzten eineinhalb Jahren aufgebaut.

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Nicht-kommerzielle Verwendung frei unter Angabe der Quelle: ETH Zürich/Philippe Hollenstein

 

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Nicht-kommerzielle Verwendung frei unter Angabe der Quelle: ETH Zürich/Philippe Hollenstein

     

3D-Scanner

 

Digitalisierung der Gesichtsgeometrie per „Motion Capture“

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Das Digitalisieren menschlicher Gesichter sowie deren Mimik ist ein wichtiger Bestandteil moderner Filmproduktionen geworden. Mit dem am DRZ entwickelten 3D-Scanner soll das Modellieren von Gesichtern einfacher und kostengünstiger werden.

 

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Digitalisierung der Gesichtsgeometrie: Per „Motion Capture“ werden Gesichtsregungen von Schauspielern gefilmt und auf die animierte Figur übertragen.

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Nicht-kommerzielle Verwendung frei unter Angabe der Quelle: 2010 Disney Enterprises

     

Saliency

 

Video Retargeting

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Mit den Algorithmen von Disney Research Zurich können wichtige Objekte in einem Film erkannt und bei der weiteren Verarbeitung besonders berücksichtigt werden.

 

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Wissenschaftler reskalieren Videos und Filme für verschiedene Formate, indem sie Bilder stauchen und strecken, ohne wichtige Elemente zu verzerren.

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Nicht-kommerzielle Verwendung frei unter Angabe der Quelle: 2010 Disney Enterprises

 

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Nicht-kommerzielle Verwendung frei unter Angabe der Quelle: 2010 Disney Enterprises

     
 

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